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推筒子生死門玩法詳解

推筒子生死門玩法詳解

目錄

推筒子的玩法這麼多,怎麼就只有推筒子生死門這個玩法特別被大家廣泛討論,此篇有最精簡的投注規則,還有入門猜牌技巧,以及四點玩法解說。

推筒子投注規則

1:投注金額輕鬆下,能夠把把都下注。

2:所有投注下好離手。

3:有的人喜歡跟著活門壓,有的人願意跟著死門壓沒有標準答案順手就好。

4:有的人喜歡抬注,一二四八翻翻,不到贏不回頭。

四門遊戲的秘密和破綻就是生死門,在特定牌型下莊家和特定閒門輸贏不是對等的。閒家可以在推測牌型的前提下通過生死門打莊,莊家也可以通過擂牌配合色子打掉大注閒門。玩牌老手會說:生死門誰都懂關鍵是推測牌,生死門只是古典機率論研究贏的概率的小環節,應用於認識牌後75%打莊,如果能用此判斷生死門價值。就是生死門最大的秘密和破綻,是生死門穿插在經典機率當中的樞紐作用!

推筒子投注規則

推筒子入門猜牌技巧

現在揭秘推筒子猜牌技巧俗稱不是手中的牌就是牌友的牌。例如說:白板見了兩張,假如你手中還有一張白板,沒有人要,也沒有人再打給你。不過這個例子似乎太膚淺了,但正好可以從這個例子來加以推論。如果八筒已經見了三張,九筒見了一張,而你手裡有七、八筒的六、九筒的搭子,勢必容易吃進或和打出,只限於已經聽張的情況下。換而言之,河裡絕對少五、六萬,則四、七萬便是人家容易吃進或和出的牌。玩家不要以為這個現象是顯而易見的,不少入局者都是因為忽略掉這個現象而成錯誤,假設他們以為以八筒見三為例是熟張而打八筒,就這樣把上好機會給丟掉了;或是有玩家認為一萬已見三、四次以五、六萬甚少為例,四萬亦可打。這是猜牌中較初級概念;而成熟準確的猜牌多數建立在基礎概念上。

推筒子玩法四點解說

推筒子玩法不論是線上還是民間都以這四點規則來判定牌型大小。

對子:

拿到兩張相同的筒子牌、九對子>八對子>七對子以此類推,白板對子為最大。

二八:

拿到二與八的筒子牌、此時相加雖然為10點、但不為鱉十,二八牌型比9點、9點半都還要大,但是對子大過於二八牌型。

有點:

相加點數有多少點、假設兩張牌、為8、7,8+7=15點、此時就為5點。

沒點:

相加點數為10點、就為鱉十沒有點。

推筒子玩法四點解說

推筒子生死門

了解生死門技巧需要最簡單的基礎,這個基礎就是在認識牌的前提,才能熟練運用口訣公式。先把牌標一個順序,為了方便大家的理解。

一、 如果牌的大小出現下列四種順序時

1、2、3、4;

2、3、4、1;

3、4、1、2;

4、1、2、3;

要壓初門勝利的機率就有75%啦。

二、 如果牌的大小出現下列四種順序時

4、3、2、1

3、2、1、4

2、1、4、3

1、4、3、2

只要壓末門,勝利的機率也有75%

其實不管玩什麼牌,都需要掌握一些技巧然後頭腦清晰,會算牌的同時再加上一些前輩們總結下來的技巧口訣,才能勝券在握。總之就是多停看聽,僅靠運氣和一腔熱血玩牌是不夠的。

推筒子生死門公式詳解

2134尾3412順3214尾4123順, 第1門1點,第2門2點,第3門3點,第4門四點,在打點隨機的情況下,這樣壓莊家順門,莊1你2,莊2你3,莊3你4,只有莊4才贏你,這就是生死門

推筒子生死門何解

生死門解法:在特定牌型下莊家和特定閒門輸贏不是對等的。閒家可以在認識牌的前提下通過生死門打莊,莊家也可以通過羅牌配合色子打掉投注閒門。主要還是在過程中去發現的,推筒子是採用三十六張數字牌來比較大小,這是一種考驗膽略和智慧的遊戲。除了一定的運氣之外,牌技是輸贏的關鍵所在。

推筒子生死門公式

生死門有8種,天門沒有活門只有死門。公式:1234,2341,3412 ,4123,推筒子通常也被叫做二八槓,一般情況在在北方非常流行,是利用漢族傳統遊戲麻將中一筒到九筒,每一種花色4 張牌,一共36 張牌,外加白板4張牌共計40 張牌,所發展出的一個博奕遊戲。二八槓玩法主要是在比較莊家與各閒家之間牌面之大小,個人的牌運也佔了很重的比例。推筒子規則很多。有些地方以二八為最大,而有些地方以二八為最小,根據不同地區的玩法及遊戲規則,二八槓比大小也很有講究。另外推筒子雖然很像麻將,但是推筒子卻與麻將的玩法有天壤之別,就目前而言二八槓玩法不僅在於推筒子,撲克也有二八槓,牌九也有二八槓。

推筒子生死門

推筒子生死門技術:

認牌、分現場掛花、提前做牌主要是壓生死門用的,現場掛花就可以適應任何陌生場合,配合打骰子技術,就可以穩操勝券!變牌技術把自己手中的小牌變成大牌,任何娛樂城任何牌都可以隨意變化。

與莊家的牌比較後會出現以下幾種情形:

閒家點數和的個位數字大於莊家就是贏!相反的閒家點數和的個位數字小於莊家就是輸!

對子,閒家手上的兩張牌相同,大於莊家的牌就是對子,

注碼不大不小,把把下注。 所有注碼在某一時刻閉眼打一把。

有的人喜歡跟著活門壓,有的人願意跟著死門壓,有的人喜歡抬注,一二四八翻翻,不贏不回頭。

在特定牌型下莊家和特定閒門輸贏不是對等的。

閒家可以在認識牌的前提下通過生死門打莊,莊家也可以通過擂牌配合色子打掉投注閒門。 

要知道剩下牌的點數才能算生死門,要排列成從高到低,或者是從低到高的點數才行,例如:1點、2點、3點、4點,這是從低到高,生門是順門。

4點、3點、2點、1點,這是從高到低生門是尾門。

剩下的四鋪牌的點數分別是1點、2點、3點、4點;因為還要打點,生門就是順門,例如現在打點是1或者5或者9,俗稱在手,從莊家開始拿牌,莊家拿1點,順門2點,千門3點,尾門4點,莊家輸;這幾家全贏,現在打點是2、6、10就是順門開始拿牌,順門1點、千門2點、尾門3點、莊家、4點,這盤莊家絕殺莊家贏!

有人玩了好多年還是不知道這個,這是個常識。打牌的人十有八九都知道,現在你知道了又離嬴更近了,所謂傾城牌九,是指如果你不知道一些秘密一夜可以讓你輸掉一座城,這個秘密就是生死門,有憑有據75%壓準的概率!

1.壓生死門在有75%贏的概率同時,相對的另外一門,就有75%輸的概率,比如牌的順序是1234,倒門贏的概率是75%,這個時候,順門輸的概率就是75%,所以,當順門壓錢比對門和倒門總和還要多的時候,莊家也可以擺生死門,但是如果輸的話,三家是全賠的!

2.莊家洗牌,閒家動牌,反正每次比牌輸贏概率都是50%,動牌能有75%何不!其實一般能成功利用生死門的都是換了道具牌,靠手工做上去的很少,聽說因為很難做到!

筒子生死門技術:

上述是「推筒子」這款熱門的遊戲,推筒子的投注規則和生死門的介紹及應用,相信各位已經開始摩拳擦掌了。

都想玩推筒子大殺四方,過了這個村,就沒有這個店囉~

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